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【検索用 Searchforyourheart 登録タグ 2010年 S VOCALOID naoto5555 いかるが エニン 巡音ルカ 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:エニン 作曲:いかるが 編曲:いかるが イラスト:naoto5555 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Search for your heart』 いかるが氏のボカロ処女作。 歌詞 (piaproより転載) あなたの温もり求めて 時を駆けて行こう あなたの残した想いを 抱きしめてsearch for your heart 静寂の中 孤独を知った あなたの歌は 私の手を引いた 優しい笑顔 生まれてく音 あなたの存在は 私を惹きつけた 時を重ねてくほど あなたを求めてく そんな日常が 突然消えた 失った音の欠片が 私を導くわ 初めて出会った時のように あたたかい音色で 静けさの中 探し続けた あなたの姿 私は追いかけた 時を越えてあなたと また会えたとしても 私の歌声 覚えてるかしら 私は現在(いま)から未来(あなた)へ この歌を届ける あなたに気付いてもらうために この気持ちをのせて あなたの歌たちが かすかに震えたわ もうすぐ逢える あともう少しね 歪んだ時空(とき)の隙間から あの歌が聴こえた 初めて出会った時のような あたたかい音色で あなたの温もり求めて 時を駆けて行こう もしあなたに出会えたなら 抱きしめてsearch for your heart コメント 名前 コメント
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部隊名:March☆winds
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Volume2 Book2 Echos in the Dark / 第2巻:闇の木霊 第2部 第2巻:闇の木霊 タイプ レベル クエスト名称(英/和) 52 Foreword Echoes in the Dark / 序章・闇の木霊 52 Chapter 1 New Residents / 第1章・新しい居住者達 52 Chapter 2 Store-Houses of the Western Halls / 第2章・西の広間の倉庫 50 Chapter 3 Zigilburk the Unrivaled / 第3章・強力無比なるもの、ジギルバーク 50 Chapter 4 Enemies in the Ever Dark / 第4章・真っ暗闇に潜む敵 50 Chapter 5 Half a Riddle / 第5章・謎は半分残ってる 50 Chapter 6 Goblins in the Western Halls / 第6章・西の広間のゴブリン 50 Chapter 7 The Empty Passage / 第7章・空っぽの通路 50 Chapter 8 The Twenty-first Hall / 第8章・第二十一広間
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※スパム対策にページ名を変えてみた Take free these tools ) However, there is some conditional tools. When you use those tools, please read the attached document. ※共同開発作品は、個々のページで配布しています。 ⇒改造マリオの共同開発 改造マリオの共同開発2 改造マリオの共同開発3 改造マリオの共同開発4 NOTE These, Mix 1, 2 and 3 (most people call them Vip Mario, though.) are a hack of the joint development. A redistribution is not admitted (because many hackers are concerned). If you don t know 2-channel culture and Japanese, probably you can t enjoy these hacks. メニュー メニュー [#r77c4d80] 自作物展示場 [#w3f2a5ff] 改造マリオ [#u4a41e52] ツール [#s99156bf] GFX [#z9dc888a] BGM [#t3027242] パッチ [#w6b28dd6] カスタムスプライト・ブロック [#za95d231] その他 [#nc945d0c] ここでうpされているものへの質問、要望など [#n27aa4f2] 自作物展示場 下に自作の改造マリオや、自作の機能追加、機能変更パッチや カスタムスプライトとか、ExGFX、開発支援ツールなど、 役に立つものをどしどし張っていってください。 Wikiにうpするには上の"添付"を押してください。-Wikiの編集の仕方がわからなければ、うpロダにうpして、下のフォームに貼り付けると編集してくれる人居るかも 改造マリオ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード Super Mario World Unused Levels 改造マリオ チラシの裏で紹介している没面のいくつかを遊べるように改造したもの。 不明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/改造マリオ置き場/smw_unusedlevels.zip) Super Mario DANNZYONN 改造マリオ 不思議のダンジョンを模擬して、作りました。モンスターハウスも登場 RS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Super Mario DANNZYONN.zip) あ 改 #insert ツール 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード SMW Level Mode Editor ツール マップモードの設定を変更するツールです。ただしごく一部の設定しか変更できません。(変更できない項目はアドレスがわからなかったorz) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/levelmode.zip) SMW Debug Mode Switch ツール デバッグ機能の有効無効を個別に切り替えたり、スローモーションの速度を変更できるツールです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwdebug.zip) SMW Debug Mode Switch (English) Tool ↑の英語版。English version of SMW Debug Mode Switch (Debug Editor). Nanashi(名無し) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwdebug_en.zip) SMW音楽改造ツール BGM作成支援 OW、 LEVEL に音楽が挿入できます。 5/10更新。挿入できる曲数が大幅増加。ループにラベルが使用できるようになった。同じ音楽の別レベルに入ったとき、音楽が頭から再生されないようになった。ここの58。なおMUSIC.asmについては、1のzipの中にあるものが最新版です。それを使えば曲中でADSRを変更することも可能に。 勝手に掲載 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/addmusic.zip) SMW RATS Writer ツール ROMファイルに任意のサイズのデータを書き込みます。LevelASMとかを使うときに便利かと思われます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smw_rats_writer.zip) TRASM Win32版 ツール TRASMのWin32移植版と、それをbinファイルだけ吐き出すようにした改造版です。Sprite Tool付属のTRASM.EXEと入れ替えれば、スプライトの挿入がちょっとだけ早くなります。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/trasm_win32_2.zip) blite ツール blktoolより非常に軽いカスタムブロック挿入ツール。現在の最新版はUO版。xkasでASMを扱える。 勝手に掲載 別ページへ L3Edit ツール レイヤー3大木の編集が出来ます bliteの人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/L3Edit.zip) extsnd ツール 効果音の追加、編集が出来ます bliteの人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/extsnd.zip) mbis ツール addmusicのアシストソフト。 閲覧者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mbis.zip) SMWBG3 ツール レイヤー3タイルデータの作成・出力。 728 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwbg3.zip) 15-BitColorConverter ツール 計算メンドなSNESカラー作成・変換支援 水t(ry #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15bitcconv.zip) GFX27エディタ ツール GFX27.binを編集してLunar Magicに挿入できるツール(SMWCにあるエディタを日本語化したもの) はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GFX27エディタ.zip) あdsっgsだ #insert GFX 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード ラストフロアGFX ExGFX FF5ラストフロアのGFX。共同2に使われたもの 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/lastfloor.zip) 鍵穴マークアレンジ フォントGFX 鍵穴マークを勝手にアレンジした物 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/鍵穴アレンジGFX2B.bin) 鍵穴マーク 日本語フォント フォントGFX ノンプレス版の日本語フォントに鍵穴マークを追加したGFXです。メッセージやステージ名に使えます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/鍵穴GFX2B.bin) くにおくん日本語フォント フォントGFX 平仮名アルファベット日本語フォントをkunio君シリーズのフォントに置き換えたGFXです。@:/ハートを追加。 土管◆nqFNB2JIIo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/くにおくん.zip) やるお(ブル改造) スプライトGFX ブルの画像をAAキャラのやるおに変えます。初期パレットで無理矢理作っていたり、無駄に陰影がついていたり、顔が似ていないので適当に改変して使ってください。 hametaro #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo.zip) やるお改(ブル改造) スプライトGFX 上のの影がどぎついのをソフトにしたもの。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo(3).zip) 蜂 スプライトGFX 4×4でアニメする感じ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/GFX.zip) ノコノコマリオ スプライトGFX 00は甲羅がノコノコに01はノコノコがマリオに32はマリオがノコノコに hand ball #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/nokomari.zip) 片平英 フォントGFX こだわり+の死輪と窓といろいろを、アルファベットにしたもの。レイヤー3は、死輪と窓以外使える。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/3can.zip) SMB3 レールの端 ExGFX SMB3のレールの端です。 一般人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMB3 レールの端.zip) カスタムブロック用GFX EXGFX カスタムブロックのGFXです。自分で書くのが面倒なときとかに使ってください。 UUU.AAA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMW.zip) SMB GFX EXGFX SMBの城とアスレチックのGFXです。(SFC版) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMBGFX.zip) ワリオランド3 異空間 EXGFX ワリオランド3のゆがんだ空間のGFXです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ワリオランド3 F B-1.zip) #insert BGM 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード DK2S OW用BGM DK2のマップ画面の曲を勝手にステレオ化 ver1.10 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15.txt) Gradius BOSS Level用BGM フィーバータイム 名無し smw_1005.txt クシコスポスト Level用BGM 運動会、手抜き 名無し smw_1006.txt いろいろおいていたもの BGM 移動しました gocha よくあるおんがくほかんこ SMW楽器音集 OW用BGM作成支援 うpロダにアップロードされていたものです。 勝手に掲載 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMWGAKI.zip) VIP先生 現在はOW用BGM スレで公開されたVIP先生 勝手に掲載 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/VIPSENNSEI.TXT) ミスティッククエストバトル3 LEVEL用BGM ケアルで二万越えのあれ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ミスティッククエストLAST.zip) 森のキノコにご用心 OW用BGM スレで公開されていた通称VIP先生です。 勝手に掲載 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/森のキノコにご用心.txt) DK_スノーマウンテン Level用BGM なんか作ってみた しらね〜よ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/MKDS.zip) #insert パッチ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード dragon coin+keyHole.ips 機能追加パッチ 鍵穴マークとドラゴンコインパッチを勝手に合わせた物です。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dragon coin+keyhole.zip) デバッグパッチ 支援パッチ デバッグの時に便利な機能が使えるようになります。詳細はReadme。 名無しさん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (上級者向けの情報/debug.zip) 0機パッチ パッチ スタートの時、0機になるパッチ。 七紙 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/0機パッチ.lzh) addmusic簡単適用パッチ 機能追加パッチ 1MBに拡張して、addmusic付属のOW・LEVEL音楽をいれたパッチです。 MARIO96 ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/easymusic.zip) 初期パワー変更パッチ 機能追加パッチ 初期パワーをノーマル以外に変更できます。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerup.zip) MARIOSTART変更パッチ 機能追加パッチ MARIO STARTなどの文字を変更できます。詳しいことは中で。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mstart.zip) POWERDOWN修正版 機能追加パッチ Powerdownのキノコを取ってもストック欄に入らないバグ,時間調整とかをてきと〜に修正しただけっす。xkas用。 こくない ◆RsztdOVFe2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerdown.zip) ASMサポータ 機能追加パッチ 色々と無駄に機能をつけます(ver1.010) Homing&ぴんぐ ダウンロード(置いてある場所にリンク) #insert カスタムスプライト・ブロック 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード AAスプライト カスタムスプライト 荒巻、ぼこぼこにしてやんよのカスタムスプライトです。7/5更新 名無し、660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/AAspr.zip) STARSW.zip カスタムスプライト ONOFFスイッチでスター状態を切り替えるSprite他 名無し ダウンロード(改造マリオあっぷろだXにリンクしています)) 氷マグマ カスタムブロックなど ON/OFFスイッチで溶岩と氷が切り替わるブロック。グラフィックも完備。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/氷マグマ.zip) マント完全禁止 カスタムブロック マントマリオならスーパーマリオに変身させ,ストックにマントがあればキノコにランクダウン,さらに画面内のマント羽を消し去ることによりセレクトボタンを上手に使うことによる持ち越しさえも防ぎます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/CAPE.zip) マント飛行禁止(修正版) カスタムスプライト(コマンド) マント飛行禁止の修正版です。ソースに間違いがありました。 名無し君 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/notcape修正版.zip) MARIO_HP(修正) カスタムスプライト(コマンド)など ボーナススターをHPにします。ファイアフラワーやマント羽根でHPが回復し、回復量を変えることも出来ます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/MARIO_HP.zip) On/OffKill カスタムスプライト(コマンド) 65C816プログラミングで教えてもらってできたスプライト。スイッチOFFで死亡 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/OnOffKill.zip) プー(SMB3敵) カスタムスプライト(敵) 愛の結晶です。 JSL.asmを導入する必要があります。 飼い主 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/rocky.zip) へ カスタムスプライト(コマンド) Aボタンで空を飛べるようになります。デモステージあり。 OIORD ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mario96.zip) 毒キノコブロック カスタムブロック レイヤー2だとバグる以外、不具合無し はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/poisonblk.zip) 簡易HDAMスプライト カスタムスプライト 準備中 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/HDMA.zip) #insert その他 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード 新型スクロール土管日本語化 dscファイル 新型スクロール土管の使い方がわからない初心者のために作りました。Lunar Magic/新型スクロール土管の作り方 にも乗せてあります。 4時44分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/New Pipes日本語化.zip) cfgエディタ日本語化 exeファイル Sprite Tool同梱のcfgエディタを日本語化。やっとver1.35のスプライトツール同梱の物に対応。 こくないのあいつ◆IJqMQ9gT7s #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/cfg_editor_jp_4.zip) Map16日本語化 dscファイル オブジェクトデータのMap16に直アクセスのブロックなどの説明を日本語化します。まだ一部だけですがどんどん更新していきたいと思います。 はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dsc ver1.0.dsc) カスタムブロックの名前日本語化 日本語化 BLKTOOL付属の350のカスタムブロックの名前を日本語化しました。あと、説明も日本語化しています RS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blktool_jp.exe) #insert ここでうpされているものへの質問、要望など TRASM Win32版 - 2012-09-23 21 39 36
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Market Scenario Market Research Future (MRFR), in its latest report on the global market for construction robots, reveals the likely market scenario in the study period and factors that can control the market across the forecast period 2018–2023. The global Construction Robot MarketSize is likely to rise at 17% CAGR in the forecast period 2018–2023. The construction robot value to touch USD 165 million in the assessment period. Novel coronavirus has Construction Robot Market Size to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The Construction Robot Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. The growing automation trend in the construction industry is expected to underpin the construction robot in the assessment period. The increase in automated construction solution for renovation, commercial construction, and demolition can boost the expansion of the market across the study period. In addition, the increase in safety concern for labours in disorganized and threating work environment is also boosting the adoption of construction robot, which, in turn, can support the market growth in the years ahead. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6305 Competitive Outlook Alpine Sales and Rental (US), CyBe Construction (Netherlands), Cyberdyne (Japan), nLink (Norway), Komatsu (Japan), Husqvarna (Sweden), Brokk AB (Sweden), Esko Bionics (U.S.), TopTec Spezialmaschinen GmbH (Germany), Conjet AB (Sweden), Construction Robotics (U.S.) Autonomous Solutions (US), Fastbrick Robotics (Australia), Apis Cor (Russia), Yingchuang Building Technique Co. (WinSun) (China), MX3D (Netherlands), Giant Hydraulic Tech (China), Advanced Construction Robotics (US), and Beijing Borui Intelligent Control Technology (China) are some reputed dealers of Construction robots as listed by MRFR. Segmentation The segment evaluation of the construction robot market is done by automation, function, vertical, and design type. The design type-based segment of the construction robot are robotic arm, exoskeleton, and traditional robot. The rise in popularity of robotic arm construction robot due to advantages, such as ease of lifting heavy weights and slashing manual labor, can promote the expansion of the market in the years to come. The automation based segments of the construction robot market are semi-autonomous and fully autonomous. The high adoption of automated, followed by semi-autonomous robot can boost the expansion of the construction robot market through the analysis period. The function-based segments of the construction robot market are bricklaying, demolition, concrete structural erection, 3D printing, doors and windows installation, finishing work, and others. Increase in scope of 3D printing can impel the market rise. The vertical based segments of the construction robot market are commercial and residential buildings, public infrastructure, and nuclear dismantling and demolition among others. Other includes road and tunnel construction. Rise in building activates can boost the expansion of the market in the assessment period. Regional Analysis In APAC, the growing awareness about Construction robots and its benefits such as improvement safety, high quality, and rise in productivity can impel the expansion of the regional market through the review period. The availability of different type of construction robots that simplifies tasks in the construction sector can impel the expansion of the APAC market. The rise in the popularity of 3D-printing robots and launch of innovative prototypes can boost the expansion of the construction robot market in the North America. In Europe, the increase in buildings based on 3D models to construct complex design can prompt the regional market growth. In addition, advancements in industrial robotics and the use of implementation on UAV (unmanned aerial vehicles) across the US construction industry can support the expansion of the regional market. The feasibility of UAVs in capturing accurate data for large sites, site surveying, health and safety inspections, and accessing hazardous zones can support the expansion of construction robot market in the North America region. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/construction-robot-market-6305 List of Tables Table1 Global Construction Robot Market By Country, 2020–2027 Table2 North America Construction Robot Market, By Country, 2020–2027 Table3 Europe Construction Robot Market By Country, 2020–2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Construction Robot Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Construction Robot Market Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
https://w.atwiki.jp/sm4wiki/pages/48.html
ここには外国産(主にアークムレムとか。)の上級者向けの情報について 新しいものを見つけ次第、書いていきます。 ※readmeなど、英語で書かれていると思うので、英語が読めないと厳しいかもしれません。 ↓表(?)の見方 大まかな分類 その改造の名称。リンクにもなっています。 その改造の説明。 HDMA d4s氏によるHDMA 誰でも簡単にHDMA(画面に効果を付けることが出来る)を追加できます。(サンプルは↑のリンクの先にあり。) Nintendo Presentsという画面がなくなります。(仕様) レイヤーや、スプライトの並び順が変わってしまいます。(仕様) 毎回HDMAの効果を適用する時は、バイナリエディタで000〜1FF(200byte header)を消さないといけないようです。(Lunar Magicで編集する時、200byte headerは必要になるので注意。) BMF98567氏によるHDMA こちらはASMを利用するので、難しいかもしれません。 PalASMかLevelASMあたりを導入しないと動かないらしいです。 最新版は2ページ目にあるv2なので注意。 ASM Palette-Controlled ASM System v1.1(通称PalASM) 上のリンクをクリックすると、BMF98567氏のサイトに移動します。OTHER SECTIONS The Super Mario World Data Repositoryで、落とせるページに移動できるはず。 LevelASM レベル毎に違ったASMを実行できます。 PalASMより、こちらの方を使う事を作者も推奨しているようです。 新型スクロール土管とコードが被っている為併用できません。併用を可能にするパッチがこれ。 その他 レイヤー3の丸太の改造 347 :壁に耳あり、障子にメアリーさん :2006/04/11(火) 22 18 59 今の流れとは何の関係もないが Layer3というか丸太のGFXを改造するプログラム作ってみた ttp //smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw0697.rar GFX28,29,2A,2Bが使えるっぽいです パレットは上2段を使いますが 実行時にいろいろ変わるらしいので 同梱したsmw.tplから読み込んでいます。 音楽の改造 音楽の改造ができるようになたっぽい。(詳細) ツールもあるっぽい 書き込まれた資料不完全だが 証拠品 レイヤー3を使った雨の作り方 レイヤー3で雨を作る事が出来ます。 アニメーションにはGFX2B.binの一部を利用します。 マリオのステータスバーにはレイヤー3を利用しているので、それより下に雨が表示されてしまいます。(仕様) LavelName サンプルはこちら。 レベル毎に、ステータスバーの一部を変えることが出来るようです。 ASMでリアルタイムに変更することも可能。 SMW Central 2006年の1月2日に出来た、マリオワールドのポータルサイト。 ステータスバーを弄るツール、イギー・ラリーの傾く浮き島を弄くるツールなどが置いてあります 各種パッチ http //www.smwcentral.net/?p=list type=patches にあるようなパッチファイルを使うと、 一人プレイだけのような、ROMに出来ます。ここでは、そのいくつかを紹介します Classic piranha plant fix通常の上向きパックンフラワーを、洞窟の逆さパックンフラワーの画像のみで使用できるようにすることができます。 Spin Jump - Disableスピンジャンプが使えなくなります。 Aボタンを押しても、通常ジャンプになります。 Powerdownファイヤー、マントの状態でダメージを受けても、スーパーマリオになります。(スーパーマリオアドバンス2のように。)ただし、そのときにアイテムボックスからアイテムが出てきてしまい、キノコの場合、とっても消えてしまいます。 Classic Fireballファイヤーで敵を倒してもコインにはならず、マントで倒したときのようになります。変わりに、100点もらえます。 デバッグパッチ・プレイ中に現在のパワーアップを自由に切り替えられる。・プレイ中にマリオの特殊操作ができる。・未クリアのコースをクリアしたことにできる。・マップ画面でまだ現れていないルートの上を移動できる。など、デバッグの時に便利な機能が使えるようになります。- Nintendo Presents logo expansion kitNintendoのロゴを64*64の大きい自作ロゴにできます。- Fast ROM処理落ちを減らします。- Time Up Fix残りタイムを0に設定したステージで死ぬとTIME UP!と表示されるバグを直します。- SMB 3 + Screen Scrolling pipesSMB3マリオのグラフィック+新型スクロール土管。背景やBG、SPもSMB3になる。
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/124.html
旧思考錯誤 Archives それぞれのindexからスレッドごとのファイルを開くことが出来ます。 HTMLファイルはアーカイブの為に別設したサイトへのリンクです。 本サイトでの検索の便に供するためTEXTファイルも備えました。 検索でヒットしたTEXTファイルと、HTMLファイルの2画面を対照するのも良いでしょう。 サイト内検索 and or まだ旧思考錯誤板は健在です。当サイトでの検索を元にアクセスすれば読みやすいソースを閲覧することができます。http //t-t-japan.com/bbs/article/t/tohoho/12/index.html なおアーカイブされたHTMLファイルでは、住所変更に伴う添付写真のアドレス書換え等が完了していません。リンクエラーが起こりますが、ご容赦ねがいます。 【ソース】http //t-t-japan.com/bbs/article/t/tohoho/12/index.html 上が新しく下が古い。indexの中でもそうです。 旧思考錯誤 index12 旧思考錯誤 index11 旧思考錯誤 index10 旧思考錯誤 index09 旧思考錯誤 index08 旧思考錯誤 index07 旧思考錯誤 index06旧思考錯誤 index06-1(増設) 旧思考錯誤 index05 旧思考錯誤 index04 旧思考錯誤 index03 旧思考錯誤 index02 旧思考錯誤 index01 アーカイブス準備室
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星 -HOSHI- サークル:SOUND HOLIC Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 1 Undefined Fantastic Object SOUND HOLIC - 東方星蓮船 青空の影 [01 54] 2 Cosmic Magic Shooter SHU x GUCCI Nana Takahashi 東方星蓮船 法界の火 [04 39] 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 3 Flying Ark 709sec. 709sec. 東方星蓮船 スカイルーイン [03 55] 時代親父とハイカラ少女 4 LUVディテクター MasKaleido 野宮あゆみ 東方星蓮船 春の湊に [03 18] 5 Swing ! Swim in the Voyage Swing Holic Band A~YA 東方星蓮船 幽霊客船の時空を越えた旅 [04 40] 6 vAin sEarch 隣人 SYO 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [04 13] 7 運命の遭遇 Nana Takahashi GSK48 東方星蓮船 夜空のユーフォーロマンス [04 32] 8 vaizravaNaaya panoman 3L 東方星蓮船 魔界地方都市エソテリア [04 17] 虎柄の毘沙門天 9 ミエナイカラコソ Ash CALEN 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 31] 10 thinkable possibility 隣人 aki 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [04 11] 11 ForgoTTen World 8STYLE ユリカ 東方星蓮船 閉ざせし雲の通い路 [04 55] 万年置き傘にご注意を 12 如蓮華在水 Nana Takahashi Nana Takahashi 東方星蓮船 空の帰り道 ~ Sky Dream [06 11] 詳細 星蓮船ヴォーカルアレンジCD コミックマーケット78(2010/08/14)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円(税込:1,470円) ゲスト 野宮あゆみ (ALiCE S EMOTiON) 隣人 (CYTOKINE) 3L(-3L-) Ash (VIGNETTE HOUSE) ユリカ(Crest) レビュー 遂に成った漢字シリーズのコンプリート。 それを飾るに相応しいアルバムだと感じました。 その中から、特に気に入ったものを幾つか。 Tr2・Cosmic Magic Shooter 既にA-Oneで同ジャンルアレンジがある(しかも高評価)ため、正直こればかりは避けると思っていました。 ですが聴いてみると決して二番煎じではない、面白い仕上がりです。特にイントロはユーロビートとしては意外性をつかれるもので、個人的にはこちらの方が気に入りました。 Tr7・運命の遭遇 想-OMOI-のしゅわスパに続くNana嬢はっちゃけ曲、ですが非常に綺麗な印象が持てるアレンジでした。 ジャンル・アーティスト名から例のグループを意識しているのは明白ですが、だからと言って侮れない完成度。単にネタ曲と断じる事のできない、サンホリの憎さを感じます。 それにしても、彼女のこれまでのイメージからは、こんなアレンジが出るなんて想像できないです(笑) Tr9・ミエナイカラコソ 久々登場のCALEN嬢。個人的にはKI SE KIやPRISMでの綺麗なイメージが定着していたのですが、ここまで印象が変わるのかと驚いてしまいました。 曲そのものも原曲の不気味さをそのまま増幅させた感のあるアレンジで、両方が上手くマッチしてるように思えます。 Tr11・ ForgoTTen World 最近妙に存在感のあるユリカ嬢を据えたトランスは、今回も痺れるような一曲でした。 サビを中心とした疾走感は相変わらず。メロとサビで微妙に異なるテンポも上手くマッチしていて、抵抗なくノッていけます。 ただ、惜しむらくは間奏部分で中途半端にテンポが落とされる事でしょうか。個人的にはあの辺りで急にブレーキをかけられたようになります。 ちなみに今回は購入までにかなり時間がかかったのですが、それを差し引いても手に入れてよかったと思えるような良アレンジ揃いでした。 「文」が別枠、或いはなしとすれば漢字シリーズは一応終了ですが、この次にもサンホリには期待してます。 -- 名無しさん (2010-08-18 22 22 35) 曲自体はすごくクオリティが高いのですが ミックスに関しては一度聞いたらもういいと思わせるような 耳が痛くなるようなものになってます。 紅のようなミックスに戻れるなら戻って欲しいですね -- 名無しさん (2010-08-30 04 33 12) Tr9,10 いいですね、とても疾走感のあるアレンジでした 特に10のイントロは痺れました Tr9は全体の完成度がとても高く東方を知らない人でも 気に入ると思いました ただ平安のエイリアンのアレンジは個人的に709secさんのヴォーカルが 聞きたかったです Tr10は一番のお気に入りです 運転中に聞いてたら事故に遭いそうで聞けません しかしそれだけ完成度の高い曲で、気がついたら 朝から夜までずっとリピートしてたり… でも飽きることは無く、とても聞かせてくれます -- ぬふ (2010-10-18 00 04 51) 全体的にとてもいいと思います。 皆さんが絶賛されてるとおり、Tr10が秀逸です。 個人的にTr6もお気に入りです。 隣人様のつくる曲は完成度の高い曲ばかりで、ついついリピートしてしまいます -- かみゅん (2010-11-04 17 41 41) 全体的に疾走感がある曲が多いです、特にTr2.Tr10.Tr11はテンション上がりますね! Tr5.Tr8のような独特な雰囲気の曲もあり 個人的にお気に入りのCDです -- 名無しさん (2014-09-27 02 24 27) 名前 コメント
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Field Solutions Architect Salaries A field solution architecture is one of the essential parts of organizational success. The field solution architect (FSA) is responsible for working together with internal and external sales department to plan, organize, and sales strategies. The field solution architect adds up the value to the organization with increased customer satisfaction. Field Solution Architect helps the wide range of technologies like video surveillance, router installations, LAN WAN, and many more to cater to the needs of organizational goals for the customers. Field Solution Architect salaries at CareerBuilder can range from $183,135-$198,187. This estimate is based upon 1 CareerBuilder Field Solution Architect salary report(s) provided by employees or estimated based upon statistical methods. See all Field Solution Architect salaries to learn how this stacks up in the market. Field Engineer is looking for a Field Solutions Architect with experience in pre and post sales and a strong technical background. This role is the technical interface between our customers and our company, traveling frequently in Europe. The Field Solutions Architect understands the business drivers and technical requirements of our customers and is able to craft solutions to satisfy those requirements. The Field Solutions Architect communicates effectively and represents cleint s customers within FieldEngineer.com. Ready to apply? Register at our portal and tell us a bit more about yourself. We look forward to hearing from you. Register here https //www.fieldengineer.com/skills/field-solutions-architect/